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Zeptolab(割绳子)

 

可以把ZeptoLab简单视作为小型的Rovio;他们的公司都位于北欧,旗下99美分的游戏都由Chillingo发行,都是一作大卖的奇迹。而在某种程度上,很明显这家由沃伊诺夫(Voinov)兄弟成立的俄国开发团队,正追随来自芬兰的先驱制作室Rovio,比如他们都通过移植,不断更新,推出漫画以及其他周边产品来进行品牌扩张。

因为规模更小从而更加专注,他们也有自己的处事之道。例如,他们有另外的一款游戏,《忍者伞兵》(Parachute Ninja),该游戏早在《割绳子》就已推出。或许是因为相关联,该游戏变得比发售新的游戏更令人狂热;在2012年或许这款游戏能看到曙光。

然而,随着《糖果怪兽》(Cut the Rope)如今已被下载了超过8500万次(其中25%为付费版,75%为免费版),并且很快它将登陆Windows Phone和Symbian——更不用说它还登陆了Chrome等浏览器。这家公司是否会继续平步青云成为移动和游戏业的重量级选手,还要看他们是如何把游戏中爱吃糖的小英雄Om Nom更快速更深刻地推广出去。

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