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使用苹果电脑外部设备:挂盘工具介绍

使用苹果电脑外部设备:挂盘工具介绍

  通常我们在使用苹果电脑的时候,经常会连接上一些外部设备。如:外置硬盘,MO驱动器等等。但是在某些情况下,即使接线正常,仍会在主机的桌面上看不到外接设备,这时我们就需要使用挂盘工其来将外部设备连接到主机桌面上。

  通过挂盘工具,我们就能在主机的桌面上看到连接好的外部设备,以便对其进行操作。

JVC向IOS设备抛橄榄枝,推出UX-VJ3和UX-VJ5音响底座

JVC向IOS设备抛橄榄枝,推出UX-VJ3和UX-VJ5音响底座

你不得不承认,买IOS设备的人,大都有后续消费潜力,做音响的JVC显然深谙此道,UX-VJ3提供绿、白及粉红色选择,最大输出功率30瓦,支持AM/FM收音,兼容iPod, iPhone,iPad, USB,电脑输入及音频输入,配置了一个无线遥控器;看型号你就知道UX-VJ5会比较多料,新增了一个CD机,拥有一个USB接口、支持将CD以MP3的格式转换到外部的USB设备上,而UX-VJ5拥有6色可选:白、黑、绿、棕、粉红以及紫罗兰。 价格上,VJ3大概在2000元人民币,VJ5大概在2400元人民币左右。

 

新款MacBook Air支持Internet系统还原

新款MacBook Air支持Internet系统还原

MacBook Air昨晚发布,由于Air没有光驱,独立恢复系统几乎是一件不可能的事情,再加上Mac OS X Lion没有恢复介质,即便有了光驱也无法恢复,因此苹果为Air准备了一个启动时恢复功能,这一切只需要在启动时按下Command+R就可以实现,系统直接从苹果的服务器上获取系统恢复所需的文件,并测试内存和硬盘驱动器,为系统恢复做准备。

Internet系统恢复必须要一个Wi-Fi连接,并需要启用HDCP,用户将被提示输入自己的Apple ID以及密码来下载OS X Lion恢复程序,该功能还将被装备到新的Mac Mini上,并且硬盘中必须有13GB以上的可用空间(可以安装到外部设备例如SDHC、SDXC、移动硬盘和火线设备上),该操作将清除设备上的所有信息。

传苹果拟开发物理控制器增强iOS设备游戏体验

  • 2012-04-03 | 匿名投稿
  • 快讯 iPad
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传苹果拟开发物理控制器增强iOS设备游戏体验

北京时间4月2日消息,据国外媒体报道,在谷歌Android操作系统已经开始为外部游戏设备提供支持的同时,据说苹果也在开发自己的物理控制器,目的是增强iPad等iOS设备的游戏体验。

新专利进一步提高iOS设备磁强计准确性

新专利进一步提高iOS设备磁强计准确性

美国专利商标局日前公布了苹果获得的一项专利。苹果开发了一款先进的磁强计应用以及相关的系统。苹果开发这项专利的目的是给iOS设备提供更精准的地图以及导航数据。现代移动设备中含有的多款应用(比如地图应用或者基于位置的服务应用)多是依赖于设备定位进行的精确估算。设备上整合的GPS接收器和传感器可以用于确定设备的位置以及方向,甚至可以粗略估算设备前进的方向。

[多图]苹果获NFC替代技术及位置服务专利

[多图]苹果获NFC替代技术及位置服务专利

根据苹果最新获得的一项专利,即通过监控便携电子设备的罗盘输出进行网络设备发觉,当便携设备和另外一部外部设备相互接近时,就会捕获一个磁场签名,经过对签名进行处理来判断该签名是否是与正在接近的电子设备有关。换言之,但两部设备相互接近时,它们各自的磁特征导致罗盘输出发生变化,意味着一个网络设备发觉程序应该在两部设备之间启动。

检测到罗盘输出变化后,可将其与此前存储的罗盘输出进行对比。与最新检测到的罗盘输出模式最匹配的以前存储的罗盘模式将被选择,用来执行网络设备发觉程序。例如,如果检测到的罗盘输出模式特某款智能手机相匹配,则便携设备的WiFi或蓝牙功能将被启动。

不开脑洞:老实猜想明年苹果设备会变啥样

不开脑洞:老实猜想明年苹果设备会变啥样

算上今天,还有 2 天时间,2015 年就走到最后了。2016年的脚步声已经走近,厂商们也开始摩拳擦掌为未来 12 个月的新品做准备。未来一年时间里,iOS、wathcOS 及tvOS 设备将会变成什么样子,我们来畅想一下。至于 iOS,苹果将于明年 9 月份发布新款 iPhone:iPhone 7 和 iPhone 7 Plus。

VR游戏或靠“卖萌”引爆

VR游戏或靠“卖萌”引爆

VR(虚拟现实)的入口是游戏,但VR游戏的入口又该是哪里呢?当一项新技术进入游戏产业时,最让引入新技术的企业头痛的莫过于——什么才是这项技术最合适的应用场景?

VR游戏或靠“卖萌”引爆

VR游戏或靠“卖萌”引爆

VR(虚拟现实)的入口是游戏,但VR游戏的入口又该是哪里呢?当一项新技术进入游戏产业时,最让引入新技术的企业头痛的莫过于——什么才是这项技术最合适的应用场景?

体感游戏就曾经出现过类似的困扰。任天堂于2006年推出的WII体感游戏机创造了体感游戏热潮,但其实早在20世纪80年代末,体感游戏就已经出现。任天堂曾经通过红白机的光枪、能量手套等外部设备接收游戏机、电视机的信号,来实现在射击类、格斗类游戏中的体感玩法。即使到了今天,这类带有体感雏形的游戏外设依然还活跃在市场上,但却始终没有促成体感游戏的大流行。原因很简单:入口不对。射击类、格斗类游戏并不足以号召更多的人参与到游戏中来。换句话说,它只是增强了存量市场的游戏体验,却无法挖掘新的增量市场。

iOS连接外设的几种方式

iOS连接外设的几种方式

一般iOS开发者做APP开发大部分时候都是通过Http(s)请求跟后台服务器打交道,做一些信息展示和用户交互。很少涉及到去跟外部硬件设备连接的开发。随着近年来车联网和物联网的兴起,智能家居和智能硬件的逐步火热,越来越多的app被开发出来,用来跟硬件设备进行来连接,获取硬件相关信息展示或者发送指令控制硬件来提供服务。故本文就针对iOS的app如何跟外部设备进行连接通信这个问题跟大家交流一下。本文原创,欢迎转载,转载请注明出处,如有不正确的地方恳请各位看官指正。

可以分为三大类:

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