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如何让iTunes 10恢复水平控制样式

如何让iTunes 10恢复水平控制样式

  这几天iTunes 10的发布引起了不少争论,尤其是它的图标和按纽的样式。iTunes 10为“关闭、最大化和最小化”按纽提供了不一样的样式。与老版本不同的是这三个按纽变成了垂直放置,如下图所示

  

 

人气声优配音 精致日式RPG《星葬之龙》

人气声优配音 精致日式RPG《星葬之龙》

国际版游戏名称为《DRAKERIDER Chains Transcendent》(星葬之龙:卓越之链),内容和《星葬之龙》一致,只不过将原本的免费+章节内购变成了付费完整版,价格 100 元,目前在半价促销期间价格为 50 元。作为一款2012年就问世的游戏,在今天看来,游戏的画面依然是可圈可点,相当精美,属于让人一眼就能看出的典型日式RPG风格。无论是主角帅气的造型,还是霸气侧漏的巨兽坐骑,甚至是手背上发光的徽章都刻画的十分到位。

本作画面水平基本上可比《混沌之戒 2》,只不过风格略有差异,3D 造型略有点粗糙,不过整体结合场景和人物角色立绘,画面相当的精美。无论是主角帅气的造型,还是坐骑“雨村”的威严,包括手背上发光纹章等等细节刻画都非常棒,而游戏的背景画面采用了 3D 模拟动态,各地图场景也很壮观。下面就让我们一起来看看游戏的表现

Apple Watch人机交互指南:UI元素--标签、图像、图像

Apple Watch人机交互指南:UI元素--标签、图像、图像

标签是应用程序中最常用的元素之一。使用标签向用户展示短信息。标签最适合展示数量相对较少的文本。

标签应当清晰可见。为标签文本使用高对比度颜色,并使用Dynamic Type以确保标签文本会相应地缩放。内置的系统字体为Apple Watch提供了最清晰可见的字体,并且也推荐您使用。如果您使用自定义字体,不要为了使用花哨的字体和浮华不实的颜色而牺牲字体的清晰易读性(在app中如何使用文本,以及使用Dynamic type的相关信息,请查看Color和Typography)。

尽可能地使用内置的样式。内置的样式专为高清晰度和易用度而设计。

独立开发者Brett Terpstra年度最佳 Mac 软件推荐

  • 2015-01-15 | 超级果粉
  • 玩转Mac
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独立开发者Brett Terpstra年度最佳 Mac 软件推荐

经常刷 Twitter 的朋友可能都认识 Brett Terpstra,这位酷似杰森斯坦森,气质外形和程序员气质都完全违和的多产 Apple 独立开发者,发布过像 Marked,Deckset,nvALT 这类大作以及其他小型效率程序,而且他不但能写代码,主笔的独立博客 brettterpstra.com也受行内广泛关注。Brett 近期在自己的博客发布了自评的年度最佳产品名单,涉及了硬件、软件、网络等产品近百项,能入 Brett 法眼的产品自然水平不孬,Frank 今天就将此名单中的 Mac 软件产品提取出来,向大家介绍一下,如果遇到感兴趣的你可以到我们站内找相关文章阅读一下。

基于CSS3的WEBAPP横向滑动模式演化

 基于CSS3的WEBAPP横向滑动模式演化

随着移动网络速率和设备硬件水平的不断提升,webapp的发展更加的native化,其表现效果和性能也会越来越好,在可预计的未来很有可能替代native或者平起平坐,那么我们研究更好的交互体验是非常有必要的。

基于CSS3的Web App横向滑动模式演化

基于CSS3的Web App横向滑动模式演化

随着移动网络速率和设备硬件水平的不断提升,Web App的发展更加的native化,其表现效果和性能也会越来越好,在可预计的未来很有可能替代native或者平起平坐,那么我们研究更好的交互体验是非常有必要的。

目前我们所常见的Web App越来越多的是以SPA(single page application)的模式进行开发,同时嵌套在Android或者iOS本地壳里面,也就是hybrid应用,这种开发方式所带来的优势就不多讨论,本文研究的重点是在SPA模式中,页面间横向滑动切换场景时模式是怎样设计的。在这篇文章里,笔者将展示并阐述四种横向滑动模式的架构布局及CSS设计方案,供大家参考(多图请耐心加载)。

【投稿】UIAppearance教程:入门

【投稿】UIAppearance教程:入门

虽然拟物化在iOS里已是过去式,这并不意味着你的iOS应用控件就限于原始外观。

虽然你可以从头开始开发自己自定义控件,Apple官方还是建议您使用标准UIKit控件并且利用这各种自定义技术优势。这是因为,UIKit的控制更高效,并且这种自定义控件是在给未来铺路。

iOS邮箱模糊匹配功能集成

iOS邮箱模糊匹配功能集成

1.先说一下如果你是在xib中想实现这个功能,首先要拖拽一个textField,设置好约束,然后让这个textField的类关联到XLTextField,当前前提你要下载并导入了XLTextField.h和XLTextField.m,切记不要忘了将textField.delegate设置给viewController,textField样式可在xib自行设置,匹配的邮箱区域颜色可自行设置,然后在代码中只需要调API

1.可能你不看源码,就认为是一个textField实现了全部功能,其实No.我这里是配合了一个Label,在xib实现时利用aulayout手动添加Label。textField只是用来让用户输入,Label用来存储匹配之后的邮箱(邮箱号码+邮箱类型),并且展示。你看到的其实是Label的text内容。当最后结束编辑的时候,Label会将内容复制给textField的text,然后清空Label。Label只是在这里提一下实现方式,真正使用的值还是通过textField.text拿到的值。在这里你可能会吐槽,为什么不用一个textField呢,多简单省事。但是事实是我尝试过一个textField,中间遇到了一个坑,好像是textField一个bug,暂且这样说 因为当时确实是很奇葩的问题,具体是那么也忘记了,这里也不展开说了,有兴趣你可以用一个textField来尝试一下哈。

iOS邮箱模糊匹配功能集成

iOS邮箱模糊匹配功能集成

邮箱匹配效果图.gif

1.先说一下如果你是在xib中想实现这个功能,首先要拖拽一个textField,设置好约束,然后让这个textField的类关联到XLTextField,当前前提你要下载并导入了XLTextField.h和XLTextField.m,切记不要忘了将textField.delegate设置给viewController,textField样式可在xib自行设置,匹配的邮箱区域颜色可自行设置,然后在代码中只需要调API

布局万花筒:UIColletionview

布局万花筒:UIColletionview

UICollectionView是iOS6的时候引入的,它同UITableView共享一套API设计,都是基于datasource和delegate,都继承自UIScrollView。但它又与UITableView有很大不同,它进行了进一步的抽象,将它的所有子视图的位置、大小、transform委托给了一个单独的布局对象:UICollectionViewLayout。这是一个抽象类,我们可以继承它来实现任何想要的布局,系统也为我们提供了一个开箱即食的实现UICollectionViewFlowLayout。在我看来,没有任何排列布局是UICollectionViewLayout不能实现的,如果有那就自定义一个。

UITableView只能提供竖直滑动的布局,而且默认情况下cell的宽度和tableView的宽度一致,而且cell的排列顺序也是挨次排列。UICollectionView则为我们提供了另一种可能:它能提供竖直滑动的布局也能提供水平滑动的布局,而且cell的位置、大小等完全由你自己决定。所以我们在遇到水平滑动的布局时,不要忙着用UIScrollView去实现,可以先考虑UICollectionView能不能满足要求,还有一个好处是你不要自己考虑滑动视图(cell)重用的问题。

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