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关注HTML5社交游戏及苹果iOS平台

关注HTML5社交游戏及苹果iOS平台

本文主要综述创建于HTML5技术的新款度假村模拟游戏《Resortico》即将登陆Facebook平台、英国休闲游戏玩家占该国网民的67% 、id Software联合创始人约翰·卡马克再次公开称苹果iOS最目前适合开发手机游戏的平台等海外社交游戏、手机游戏近期动态。

总结《愤怒的小鸟》等成功手机游戏的设计要素

总结《愤怒的小鸟》等成功手机游戏的设计要素

开发热门手机游戏究竟有没有什么诀窍呢?针对这些问题,部分手机游戏开发者及业内专家提供了一些参考意见以供各位借鉴。一、《涂鸦跳跃》:最重要的两个因素就是游戏机制的设计,只有设计简单、好玩、富有吸引力,适合运行于特定手机平台,具有重复可玩性的游戏才能获得竞争力。二、《愤怒的小鸟》:1.游戏时间短;2.惩罚力度较小;3.点击次数少;3.设置一些不可预测因素。

Cipher Prime使用Unity引擎制作新音乐游戏《Pulse》

Cipher Prime使用Unity引擎制作新音乐游戏《Pulse》

位于宾夕法尼亚州费城的Cipher Prime凭借《Fractal》和获得多项成就的《Auditorium》在业界倍受赞誉,玩家可免费在线探索《Auditorium》的乐趣,或通过iOS、PSP或PlayStation Network系统来购买。此刻,开发团队正开发《Fractal》的iPad版本,利用Unity引擎在PC和MAC上发布此款游戏。

Astro Ape工作室CEO谈进军手机社交游戏领域过程

Astro Ape工作室CEO谈进军手机社交游戏领域过程

iOS手机社交游戏在2010年实现了突飞猛进的发展,位于纽约的手机社交游戏工作室Astro Ape也是由此受益的公司之一,但与其他工作室不同,Astro Ape的三名联合创始人均来自常规的企业而非游戏领域。该公司首席执行官Chieh Huang在最近的媒体采访中介绍了他们走进手机社交游戏领域的始末

JCE推iPhone手机社交游戏Rule The Sky

JCE推iPhone手机社交游戏Rule The Sky

 

韩国体育网游主力研发商JCE公司正式推出首款智能手机游戏!名为《Rule The Sky》的社交游戏,以Flotia(弗罗提亚)岛居民为背景展开,已登录苹果平台app store,并为玩家提供免费下载。据悉,该游戏将于今秋登录三星Sphone  Android手机平台。

前苹果游戏设计师称iOS产品成为游戏设备并非巧合

前苹果游戏设计师称iOS产品成为游戏设备并非巧合

面对iPhone、iPod Touch和iPad日益成为用户喜爱的游戏设备的这种趋势,前苹果iOS游戏设计师格雷姆·迪瓦恩(注:Graeme Devine,于去年12月份离开苹果,现已成立自己的工作室GRL Games)在最近的媒体访谈中,发表了他对苹果游戏发展战略的一些看法。

JCE手机社交游戏《Rule The Sky》列美国AppStore第一

JCE手机社交游戏《Rule The Sky》列美国AppStore第一

韩国JCE公司14日上市的首款智能手机社交类游戏《Rule The Sky》开售5日便以15万的下载量荣登美国App Store排行榜冒险类首位。

《Rule The Sky》在18日的排名中位列游戏类榜首、全体免费软件类第十三,JCE公司表示游戏以强大的社交功能和可爱的动画风格在北美市场上受到认可,并突破日下载量5万大关。

新款鸟类游戏《Air Penguin》称雄App Store排行榜

新款鸟类游戏《Air Penguin》称雄App Store排行榜

可能有人没想到,App Store榜单的新晋冠军居然又是鸟类,但这次是不会飞的鸟——南极企鹅。这款名为《Air Penguin》的游戏,打败了《糖果小怪物》、《翼飞冲天》、所有版本的《愤怒的小鸟》,并一举登上了榜首。

经典街机游戏 《捕鱼达人HD》 特约限时免费

经典街机游戏 《捕鱼达人HD》 特约限时免费
去过街机店的朋友对于捕鱼达人这款游戏一定不会陌生,没错!这款热门的大作已于前不久登陆App Store,并一度登上中国区iPad付费榜榜首!非常给力!今天苹果I派党携手PunchBox,为大家带来《捕鱼达人HD》的特约限时免费活动!感谢大家的支持!
本作是作为经典游戏,游戏中运气与技巧并存,玩家需要使用虚拟金币作为炮弹,向鱼群发射炮弹射击,炮弹共分1-7个等级,等级越高,打中大鱼的概率越高!游戏中的鱼儿种类丰富,从鲨鱼到鳐鱼,灯笼鱼,再到海龟,基本完美还原了街机店中的捕鱼场景,玩家可以自由切换大炮力度。当捕鱼达到一定数量时,会激活终极激光,光线内所有鱼儿100%捕中!

iOS游戏《One Single Life》推玩家“永久”死亡模式

iOS游戏《One Single Life》推玩家“永久”死亡模式

《One Single Life》是一款iPhone独立开发者推出的游戏,从该游戏中我们可以看出其设计师Anthony O’Dempsey确实很擅长挖掘人们深藏内心的恐惧或紧张感等情绪。

他在2009年时就在自己的个人网站上提出了这一设想,“我从来不惧怕冒险类游戏中的危险性跳跃,原因是在我内心深处,我认为最可怕的是重新开始玩一个关卡,或者被迫返回原点。”

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