User It Better创始人Lukasz Twardowski称,开发者想要记录游戏玩家行为的话,会特别麻烦。如果有一款在市场上很成功的游戏,开发者就会面临大量的玩家,而游戏时段会长成几个小时,因此,不可能去监控多个记录。同时,开发者还要尝试跟踪众多的行为,而不是用户的滑动和点击。
通过分析电子游戏所产生的数据,Twardowski认为可以预测到玩家是否是色盲、老年痴呆或者患有各类学习和发展紊乱症。Twardowski声称,他已用这种数据来证明玩家是赌徒、作弊者或未成年人,而要表明用户的身体状况也为时不远。“游戏是人机交互最为丰富,也最有意义的方式” Twardowski说道。“我们能使用游戏来形成一个全面详细的用户行为图。”